Busfahren – das Kartentrinkspiel mit mehreren Spielphasen
Busfahren ist ein beliebtes Kartenspiel, das aus mehreren aufeinander aufbauenden Runden besteht. Glück und Kartenwissen spielen dabei eine wichtige Rolle.
Je nach Region wird Busfahren unterschiedlich gespielt. Die folgende Variante ist leicht verständlich und eignet sich gut für einen Spieleabend.
Was benötigt ihr für Busfahren?
Ihr benötigt:
- ein Kartenspiel mit 52 Karten
- mindestens drei Spieler
- einen Kartengeber
- ausreichend Platz auf dem Tisch
- ein Getränk oder alternativ Punkte pro Person
Der Spielaufbau
Bestimmt einen Kartengeber. Dieser mischt die Karten und stellt den Stapel verdeckt vor sich ab.
Jeder Spieler erhält im Verlauf der ersten Phase vier Karten. Diese werden jedoch nicht sofort ausgeteilt, sondern durch vier Fragen erspielt.
Die erste Runde: Rot oder Schwarz?
Der Kartengeber fragt den ersten Spieler:
„Rot oder Schwarz?“
Der Spieler entscheidet sich für eine Farbe. Anschließend wird die oberste Karte aufgedeckt.
Herz und Karo gelten als rot. Pik und Kreuz gelten als schwarz.
Rät der Spieler richtig, erhält er einen Punkt oder darf eine kleine Aufgabe verteilen. Rät er falsch, verliert er einen Punkt oder führt selbst eine Aufgabe aus.
Die aufgedeckte Karte bleibt vor dem Spieler liegen.
Danach sind die übrigen Teilnehmer an der Reihe.
Die zweite Runde: Höher oder tiefer?
Nun muss jeder Spieler erraten, ob seine nächste Karte höher oder niedriger als die erste Karte sein wird.
Legt vor dem Spiel fest, wie das Ass gewertet wird. Es kann entweder die höchste oder die niedrigste Karte sein.
Bei gleichem Kartenwert könnt ihr verschiedene Regeln verwenden:
- Der Versuch gilt als verloren.
- Der Spieler darf erneut raten.
- Die Runde wird wiederholt.
- Beide Karten gelten als neutral.
Die zweite Karte wird neben die erste gelegt.
Die dritte Runde: Innen oder außen?
In dieser Runde muss der Spieler entscheiden, ob der Wert der nächsten Karte zwischen seinen ersten beiden Karten liegt oder außerhalb.
Beispiel:
Ein Spieler besitzt eine Vier und eine Zehn.
Als „innen“ gelten dann die Werte Fünf bis Neun. Als „außen“ gelten Ass bis Drei sowie Bube, Dame und König.
Auch hier solltet ihr vorher festlegen, was bei einem identischen Grenzwert geschieht.
Die vierte Runde: Kartenfarbe erraten
Zum Abschluss muss jeder Spieler die genaue Kartenfarbe erraten:
Die Trefferwahrscheinlichkeit ist geringer als in den vorherigen Runden. Deshalb könnt ihr für eine richtige Antwort zusätzliche Punkte vergeben.
Nach dieser Phase besitzt jeder Spieler vier Karten.
Die Pyramide
Anschließend legt der Kartengeber verdeckte Karten in Form einer Pyramide aus.
Eine mögliche Pyramide besteht aus:
- fünf Karten in der untersten Reihe
- vier Karten in der zweiten Reihe
- drei Karten in der dritten Reihe
- zwei Karten in der vierten Reihe
- einer Karte an der Spitze
Die Karten werden von unten nach oben nacheinander aufgedeckt.
Besitzt ein Spieler eine Karte mit demselben Wert wie die aufgedeckte Karte, darf er sie ablegen.
Je höher die Reihe liegt, desto mehr Punkte oder Aufgaben können verteilt werden.
Eine mögliche Wertung lautet:
- unterste Reihe: ein Punkt
- zweite Reihe: zwei Punkte
- dritte Reihe: drei Punkte
- vierte Reihe: vier Punkte
- Spitze: fünf Punkte
Wer muss Bus fahren?
Nach der Pyramide zählt jeder Spieler seine übrigen Karten.
Die Person mit den meisten Karten muss „Bus fahren“. Bei Gleichstand kann eine Entscheidungsrunde stattfinden.
Die Busfahrt
Legt eine Reihe verdeckter Karten aus. Häufig werden fünf Karten verwendet.
Die erste Karte wird aufgedeckt. Der Spieler muss nun bei jeder folgenden Karte erraten, ob sie höher oder niedriger ist.
Bei einer richtigen Antwort geht es zur nächsten Karte.
Bei einer falschen Antwort beginnt die Busfahrt je nach Variante wieder von vorne oder wird mit neuen Karten aufgebaut.
Eine entspannte Punktevariante ist empfehlenswert: Für jede falsche Antwort wird lediglich ein Punkt abgezogen oder eine kleine Aufgabe erfüllt.
Tipps für Busfahren
Busfahren kann je nach Regeln sehr lange dauern. Legt deshalb vor Beginn fest:
- wie viele Karten die Busreihe enthält
- ob bei einem Fehler ganz von vorne begonnen wird
- wie gleiche Kartenwerte behandelt werden
- ob mit Punkten oder Aufgaben gespielt wird
- wie viele Versuche maximal erlaubt sind
So bleibt die Runde unterhaltsam und zieht sich nicht unnötig in die Länge.